Шестерни соло пуш

*По просьбам трудящихся выкладываю шестеренку для пуша в 25 сезоне (без учета багоюзов), билд примерно на 5 порталов слабее мародера, в обязательном порядке снимайте всю скорость атаки из парагона при использовании именно такой сборки, при недостатке кдра можно использовать кдр пассивку у Эйрины. Вариант с силой тьмы и изготовкой смотрится хуже из-за нового камня ужаса, желательно брать побольше скиллов которые имеют откат.

Шестерни коробки

*Для нефалемок и коробок лидером остаются шестеренки, билд никак не изменился, наличие сезонных камней для ваншотов т16 не требуется.

Шестерни соло нефалемки

Мародер соло пуш и фаст вп (новинка патча)

*Наибольшую эффективность данный билд показал именно в залпе, разрывная стрела даже не смотря на ап рюкзака бомбардира едва ли сравнивается по урону с залпом, но проигрывает ему в стойкости. Для фастов билд точно такой же как и для пуша, разгон мобильности не будет играть особой роли, всё упирается в расстановку турелей. Новые сезонные камни в этот билд подбирал по личным ощущениям и тестам, возможно в сезоне что-то может измениться, так как финальный баланс патча уже никем не тестировался. Лично я рекомендую ставить в шлем камень ужаса, 1ым рандомным бонусом лучше всего ловить защиту от дальнего боя, ближний бой будет немного хуже, на последнем месте располагается выбор ловкости. 2ым рандомным бонусом советую выбрать усиление стихийного урона огня и молнии на 50% в случае нахождения трех скиллов на откате, в откате у нас будут находиться турели, возмездие и питомец, а бьем мы как раз огненной стихией. Также этот камень усиливает наш урон и стойкость на 12,5% за каждый скилл который находится в откате, таким образом за 3 скилла получаем 37,5% бонуса. (изменено)

В оружие советую ставить камень лжи, 1ым его рандомным свойством лучше всего выбрать %урона, куда хуже будет смотреться %стихии огня, так как он аддитивен с прибавками от наручей, амулета и камня ужаса. 2ым рандомным свойством советую выбрать плавающее увеличение урона питомцев (турели это питомцы), за каждый такой стак урон турелей будет увеличиваться на 0,5%, стаки будут расти от 0 до 100 когда турели атакуют мобов, достигнув 100 стаки будут падать до 0, затем снова расти, средняя прибавка урона будет примерно 25%. Еще одно уникальное свойство камня будет понижать урон перса с руки, но увеличивать урон его питомцев, таким образом турели будут наносить еще на 25% больше урона.

Стартовый билд дх тень (дар хедрига).

*Сразу после получения 2ух кусков сета уже можно начать фармить пользуясь любым оружием ближнего боя и шакрамом с руной бритвенно-острый диск. Если удалось получить в куб с коробки дерзания веер лорда гринстоуна то можно добавить к шакраму веер клинков с руной ювелирная точность и применять против паков и боссов. С появлением 4ех кусков сета в билд добавляется сила тьмы которая увеличит стойкость, скорость передвижения и отхил. С 6ым куском сета веер и шакрам уступят место броску кинжала с руной пронзание который благодаря изменениям в патче теперь может наносить урон не только первой задетой цели, но и всем далее пронзенным целям.